MotoGP 21 se dévoile un peu plus avec une vidéo Gameplay !
Milestone et Dorna Sports S.L ont dévoilé les premières images de gameplay pour leur jeu MotoGP 21, le prochain chapitre de la franchise de jeux de simulation de deux roues. Cette édition 2021 introduira de nouvelles mécaniques de gameplay, dont notamment les pénalités de temps, qui impacteront les joueurs qui serait amener à conduire n’importe comment. En effet, cela consiste à ajouter plusieurs secondes au tour du joueur, s’il roule hors de la piste.
Découvrez la vidéo gameplay ci-dessous:
C’est une excellente manière pour les coordinateurs d’imposer une pénalité mineure qui pourra toutefois se révéler fatale et ainsi provoquer la chute du joueur dans le classement. Dans ce nouveau trailer ci-dessus, vous pouvez découvrir la nouvelle fonctionnalité de pénalité de temps accompagnée d’une nouvelle séquence de gameplay, qui donne un premier aperçu des sensations que les joueurs ressentiront en jeu.
MotoGP 21 sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch
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Rocket Panda Games a annoncé une toute nouvelle campagne pour le jeu Phantom Breaker Omnia regroupant un collectif d’artistes du monde entier !
Il y a quelques jours, l’éditeur de jeu Rocket Panda Games a annoncé la campagne « Art Gallery » pour leur jeu Phantom Breaker Omnia avec un collectif composé d’artiste du monde entier qui présentera leurs interprétations des personnages populaires de Phantom Breaker Omnia. Leurs illustrations finales seront présentées dans la « Galerie » du jeu qui peut être déverrouillé en remplissant certaines conditions dans le jeu.
Voici les différents artistes qui participent partout dans le monde
Amérique du Nord LilyPichu | USA @lilypichu, Alejandro Saab | USA @KaggyFilms, Ashley Riot | USA @AshleyRiotArt, Russell Werges | USA @AkaiRiot, Nachoz | USA @NachozArts, Irene Lee | USA @ireneylee
Asie : Richard Suwono | Indonesia @richardsuwono , Jayson Chong | Singapore @Oneirio , Takelu Romina | Japan @tmh_red , Shinryu | Japan @shinryu1226d , Miyu Sazakura |Japan @mixyu_tea , Yuh Kobayashi | Japan @CRY85339067
Europe : Henar Torinos | ES @HenarTorinos , Maria Dresden | ES @miadresden , Viki Mascall | UK @Casualrabbit , Alciko | IT , Pikanoa | FR @Pikanoa1 , Akire Aizumito | DE @AkireAizumito , LacrimaArt | DE @/LacrimaArt , Ari Libella | DE @AriLibella
Concernant Phantom Breaker Omnia est la plus grosse mise à jour de Phantom Breaker : Extra, un jeu de combat 2D animé en 1 vs 1 de base, lancé par MAGES en 2013 et qui sortiront sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam durant l’année 2021.
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Chicory : A Colorful Tale, arrive durant l’année 2021 sur vos consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 !
Le studio Finji, a l’origine d’Overland et Night in the Woods, a annoncé que leur nouveau projet Chicory : A Colorful Tale débarquera bien sur PlayStation 4 et PlayStation 5 en 2021 ! Développé par Greg Lobanov de Wandersong et rythmé par une bande-son de la compositrice récompensée pour son talent Lena Raine (Celeste, Guild Wars 2). Chicory : A Colorful Tale, propose aux joueurs d’utiliser le pouvoir de l’art pour explorer, résoudre des énigmes, aider leurs amis animaux, et redonner de la gaieté à travers une colorisation du monde.
Dans le but de faire du dessin le principal mode d’interaction pour le joueur, préparez-vous à vous engager dans une aventure qui vous demandera d’utiliser votre cerveau pour résoudre des énigmes non seulement avec la logique, mais aussi avec votre créativité !
Découvrez la bande annonce ci-dessous :
Améliorez votre lien avec votre pinceau magique et découvrez de nouvelles capacités à mesure que vous relevez des défis : la peinture qui brille dans le noir vous guidera dans les endroits sombres et les tampons et pinceaux de texture vous aideront à trouver votre propre style. Personnalisez votre aventure avec ces derniers, mais aussi le personnage principal.
Vous ne voulez pas avancer seul dans votre aventure ?
Pas d’inquiétude, Chicory : A Colorful Tale a un mode de coopération locale, afin que deux joueurs puissent explorer et colorier le monde ensemble. Le jeu sortira avec une prise en charge de plusieurs langues et l’équipe est ravie de permettre aux fans de découvrir le jeu d’une manière plus accessible.
Plus de détails sur Chicory : A Colorful Tale est disponible sur le site officiel du jeu en cliquant ici ! Bien entendu, des détails sur les futurs projets de FINJI sont disponibles ici !
Découvrez la Roadmap des futurs DLC de Gods Will Fall !
Deep Silver a révélé les détails concernant les futurs DLC de Gods Will Fall. Parmi ces DLC, trois d’entre eux seront des DLC payants et le DLC Dolmen dephts sera, quant à lui, gratuit. Ils seront disponibles au cours du deuxième et troisième trimestre de cette année, et bien entendu chaque DLC inclura un niveau entier ainsi qu’un nouveau dieu à rencontrer. Les joueurs pourront également s’équiper de tout nouveaux objets et acquerront non seulement de nouvelles compétences, mais également des cosmétiques en plus pour leurs guerriers.
Une nouvelle classe d’arme sera comprise dans chacun des deux premiers DLC. Ils comprendront également de nouveaux éléments qui s’ajouteront à l’Overworld. Le jeu se mettra à jour automatiquement pour ceux qui possèdent la Vaillant Edition. De plus, Dolmen Depths sera totalement gratuit pour tous grâce au patch à venir au deuxième trimestre. Plongez dans le mystérieux monde souterrain des Dolmens et combattez pour ramener dans votre groupe un guerrier perdu depuis bien trop longtemps dans l’au-delà. Les aventuriers découvriront ainsi un tout autre environnement pour les donjons ainsi que de nouveaux ennemis.
À vous de garder les morts à leur place !
Gods Will Fall est disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Stadia ! Pour plus d’information, cliquez sur un bouton ci-dessous :
On se retrouve aujourd’hui pour le test de MXGP 2020, un jeu de moto-cross dans toute sa splendeur autant sur les graphismes que sur le gameplay. Comme à notre habitude, on va réaliser ce test sous différentes parties : Graphismes et Audio et Gameplay.
Pour commencer, petit rappel de ce qu’est MXGP 2020, il s’agit d’un jeu de moto-cross développé par Milestone et édité par Milestone également. Sortis initialement le 10 décembre 2020, les joueurs peuvent vivre toutes les émotions de la saison de MXGP officielle 2020 en courant avec les pilotes officiels correspondant à leurs catégories MXGP et MX2 sur des circuits de la saison 2020. Vous commencerez en tant que débutant et vous pourrez choisir votre propre voie vers le succès : rejoindre une écurie officielle ou créer la vôtre. Bien entendu, l’éditeur de circuit fait également son grand retour dans MXGP 2020 !
Découvrez ou redécouvrez le trailer de lancement :
Après cette piqure de rappel, passons au test et comme à notre habitude on commence avec les graphismes. MXGP 2020 est vraiment très beau graphiquement, une gestion des changements de temps très bien réalisé. Les paysages ainsi que les effets météorologiques sont très propres, on passe d’un temps ensoleillé en passant à un temps nuageux jusqu’à voir la pluie tombée en rafale. Cela influencera l’intégralité de votre façon de conduire votre moto. La modification des réglages graphiques reste basique, mais intuitive, cela reste rapide à modifier pour permettre à de petites configurations de faire tourner le jeu correctement.
Les sons sont d’une assez bonne précision dans l’ensemble, juste certains sons de motos sont légèrement biaisés lors des accélérations, mais rien qui viennent enlever le plaisir du jeu. Les différents effets sur les pistes sont très bien réussis, la déformation de la piste dans certains virages fait que l’on doit modifier notre approche et cela apporte un vrai plus dans MXGP 2020 ! Dans l’ensemble, les graphismes et l’audio de MXGP 2020 est un véritable plaisir tant sur les graphismes que sur l’audio, et nous plonge dans une immersion très prenante d’arrivé en tête.
Sur le gameplay, MXGP 2020 est extrêmement plaisant, une fluidité dans les mouvements, les sensations sont présentes à chaque instant. Comme beaucoup de jeu dans ce style, on a toujours l’impression que l’IA est monté sur un rail qui suit bêtement son chemin, mais là ce n’est pas le cas. L’IA réagit correctement à notre façon de conduire la moto, essaie de bloquer quand on veut doubler ce qui rend les courses un peu plus immersives. Le petit truc en plus qui fait qu’on accroche beaucoup, le faite de pouvoir tombé. Comment ça tomber ? Et bien oui, dans beaucoup de jeu de ce style, on peut se pencher, on ne tombe pas, mais là, c’est le cas, une erreur de conduite et vous êtes au tapis et cela fait un peu plus sont charme. La partie des réglages de la moto est relativement intéressante quand on est un adepte de la moto. On trouve beaucoup de réglage important que l’on peut modifier pour s’adapter au circuit sur lequel on va concourir et ainsi gagner soit en accélération ou encore en agressivité.
Et pour terminer, le système de création de maps reste complexe à prendre en main quand on débute. Même si le mode pense à être super sympa, la création de ceux-ci reste complexe et une certaine maîtrise est obligatoire pour réussir à réaliser sa propre map et ainsi pouvoir la proposer à d’autres joueurs. La partie multijoueur reste intéressante pour les joueurs compétitifs qui souhaitent représenter leur propre écurie lors de course endiablée.
Dans l’ensemble, MXGP 2020 est un très bon jeu de moto-cross, plaisant tant sur l’aspect graphique que sur l’aspect gameplay. Petit bémol sur la partie sonore sur certaines motos ainsi que sur la salissure sur l’arrière de notre moto quand il y a de la boue ou même de la pluie.
Nous ne pouvons que conseiller le jeu aux amateurs de jeu de moto-cross, un très bon qui ravira les fans de motos.
Pour plus d’informations sur MXGP 2020, rendez-vous sur le site officiel en cliquant ici !